UML – Aktivitätsdiagramme

Die Aktivitätsdiagramme in UML ermöglichen es uns, die Schritte in einem Prozess oder in einer Operation darzustellen. Ihre Form und Struktur sind den Lebensflussdiagrammen sehr ähnlich, da sie einen Reisefluss einschließlich Entscheidungsfindung beinhalten.

Benutzer, die Erfahrung in der Programmierung haben, werden feststellen, dass dieses Diagramm vertraut ist, da es ihnen auf visuelle Weise die Reihenfolge zeigt, in der die Operationen ausgeführt werden, wie es im oben genannten Flussdiagramm zu sehen wäre.

Aktivitätsdiagramm

Der Hauptzweck dieses Diagramms ist es, auf allgemeine und vereinfachte Weise zu zeigen, was innerhalb eines Prozesses oder einer Operation geschieht. Es erstreckt sich auf das Zustandsdiagramm, sodass diese beiden miteinander in Beziehung stehen. Das Zustandsdiagramm zeigt beispielsweise die verschiedenen Zustände und Akteure. Das gleiche mit den Pfeilen stellt die Aktivitäten dar. In diesem Fall gibt das Aktivitätsdiagramm die Details darüber an, was in jedem Pfeil passiert.

Darstellung von Aktivitäten

Da wir den Zweck des Aktivitätsdiagramms kennen , werden wir jetzt wissen, wie es in der UML dargestellt wird. Zunächst sind die Aktivitäten Rechtecke mit abgerundeten Kanten. Sie sind schmaler als das Rechteck der Zustände. Mit Pfeilen stellen wir den Übergang zu anderen Aktivitäten dar.

Schließlich müssen wir wissen, dass wir einen Startpunkt und einen Endpunkt haben, um die Aktion unseres Diagramms zu begrenzen. Der Startpunkt ist ein schwarz gefüllter Kreis und der Endpunkt ist ein gefüllter Kreis innerhalb eines anderen Kreises.
Sehen wir uns unten ein Bild davon an, wie es sein würde, was wir gerade erklärt haben:

uml_diag_actividades.jpg

Wie wir sehen, haben wir zwei Aktivitäten, eine vor der anderen und der Schritt wird durch einen Pfeil dargestellt. Die Begrenzung unseres Diagramms stellt den Start- und Endpunkt dar. Für diese Struktur sagen wir, dass es dem klassischen Flussdiagramm sehr ähnlich ist.

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Entscheidungsfindung

Wie im täglichen Leben gibt es auch im Aktivitätsdiagramm eine Zeit, in der wir ein Szenario bewerten und anhand seines Ergebnisses eine Entscheidung treffen müssen. Dafür haben wir Werkzeuge, die es uns ermöglichen, dies darzustellen. Auf diese Weise haben wir keine Begrenzung dessen, was Wir können erreichen, dass die Objekte des Systems oder der Software, die wir zeichnen, originalgetreu dargestellt werden.

Entscheidungen können auf zwei Arten dargestellt werden, wobei die erste zwei Pfeile aus der Aktivität verwendet und jeder der Pfeile den Namen der Entscheidung enthält und auf die Aktivität verweist, die gemäß der zu diesem Zeitpunkt getroffenen Entscheidung ausgeführt werden soll.

Die zweite Art, es darzustellen, ist wie in den Flussdiagrammen mit einem Diamanten , auf jeder Seite haben wir die Entscheidung zu bewerten und entsprechend jeder Antwort werden wir einen Weg vor uns haben.

Nachfolgend sehen Sie ein Bild, das beide Darstellungsmöglichkeiten einer Entscheidungsfindung zeigt:
uml_diag_actividades2.jpg
Auf der linken Seite haben wir die erste Darstellungsform, bei der wir sehen, dass jeder Pfeil einen anderen Zustand hat, der erste hungrig und der zweite unfähig ist , jeder Pfad zu einer anderen Aktivität führt und jede dieser Aktivitäten zum Ende führt; Auf der rechten Seite sehen wir die zweite Form mit dem Diamanten, der die Entscheidungsfindung anzeigt.

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