Die Entwicklung der mobilen Spiele ist unerbittlich

Mobile Spiele haben sich seit ihrer Einführung stark weiterentwickelt und in gewisser Weise dazu beigetragen, neue Technologien voranzutreiben. Smartphones haben am meisten davon profitiert, dass sie die Möglichkeit haben, die Öffentlichkeit auf unerbittliche Weise zu erreichen.

Während dieser Entwicklung haben wir gesehen, wie sich Videospiele nicht nur in ihrem grafischen Aspekt, sondern auch in ihrem Gameplay und Spielsystem entwickelt haben . Was anfangs eine kleine Unterhaltung bedeutete, hat sich als großartiges Geschäft herausgestellt, und viele große Unternehmen, die nur Spiele für PC oder Spielekonsolen entwickelten, sind in das Auto der mobilen Spiele eingestiegen.

Wie könnte diese Entwicklung von Videospielen möglich sein?

Zweifellos war die erste Ursache, die die Entwicklung mobiler Spiele ermöglichte, die Verbesserung der Smartphone-Leistung . Wir sind von Systemen mit begrenzten Ressourcen zu Smartphones mit hohen technischen Leistungsdaten übergegangen, die Spiele in drei Dimensionen bewegen können. Die Verbesserung der Leistung von Mobiltelefonen ermöglichte es Entwicklern und Benutzern, die gesamte Leistung von Mobiltelefonen zu nutzen.

Eine weitere der Hauptursachen für den Boom bei mobilen Spielen war das Aufkommen von 3G- und Datenraten in sozialen Netzwerken . Es war nicht länger notwendig, einen PC in der Nähe zu haben, um zu spielen, von unserem eigenen Handy aus konnten wir jederzeit spielen.

Die permanente Internetverbindung mit dem Eintreffen von Datenraten, das Verbot von Online-Spielen, bei denen Personen mit bekannten Personen konkurrieren, oder das Verbot von Online-Spielen über soziale Netzwerke wurde eröffnet. Wer hat noch nie eine Partie Apalabrados gespielt.

Die Verbesserung der Größe der Bildschirme und die bessere taktile Reaktion halfen auch dabei, mobile Spiele zwischen uns zu halten, um nicht abzureisen.

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Die Entwicklung von Handy-spezifischen Spielen stellte sich als Notwendigkeit heraus, da wir den Niedergang von Technologien wie Flash sahen. Flash-Spiele hatten ihr goldenes Zeitalter, es gab Spiele mit Autos, Fußball, Slots , Kreuzworträtseln usw.

Vom Schlangenspiel bis zur Gegenwart.

Wenn wir eine Zeitleiste zeichnen, werden wir uns sicherlich an den Anfangspunkt des mythischen Nokia Snake-Spiels erinnern, das wir vor kurzem remastered gesehen haben. Wir werden auch das Symbian-Betriebssystem nicht vergessen, in dem wir großartige Spiele wie Sky Force gesehen haben, die wir später für aktuelle Handys remastered sehen würden.

Diesem Zeitplan folgten die Spiele mit einer starken sozialen Nuance , an denen Freunde und Bekannte beteiligt waren. Dies verursachte eine brutale Viralität, die Millionen von Spielern auf der ganzen Welt anzog.

Später bekamen wir das Juwel von Angry Birds, das einem anderen großen sozialen Phänomen Platz machte, Candy Crush. Beide Spiele zeichneten sich durch ihre Einfachheit aus, aber sie haben es geschafft, auch unsere Mütter in ihren Bann zu ziehen.

In der Zwischenzeit startete Supercell eines der Spiele mit der größten Wirkung unter den großen und kleinen Spielern: Clash of Clans. Wir haben auch miterlebt, wie große Unternehmen wie Blizzard, die nur Spiele für PCs und Spielekonsolen auf den Markt brachten, mit HearthStone auf unsere Telefone und Tablets kamen.

Die Entwicklung der Handyspiele hört nicht auf …

Diese Entwicklungslinie der Spiele setzt sich fort. Tatsächlich haben wir kürzlich die Einführung von Brawl Stars von Supercell und Angry Birds Evolution von Rovio gesehen.

Nichts hält an, alles schreitet voran und der nächste Schritt auf dem Weg wird der Sprung in die virtuelle Realität sein.

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