Eines der beliebtesten Kartenspiele in Spanien ist das Mus, das ursprünglich aus dem Baskenland stammt und derzeit auch in anderen lateinamerikanischen Ländern wie Chile, Kolumbien oder Argentinien gespielt wird. Es wird seit mehr als 200 Jahren geübt und hat eine große Anzahl von Regeln und Tricks, die Sie wissen sollten, damit sich das Spiel richtig entwickelt. Aus diesem Grund, in diesem Artikel von Wie wir herausfinden werden, wie man das Mus spielt, zeigen Sie alle möglichen Spielweisen an, damit Sie eine großartige Zeit mit Ihren haben.
Um zu lernen, wie man Mus spielt, muss man zunächst wissen, dass dieses Spiel nur für ein spanisches Deck gültig ist, also für das Deck mit Figuren wie Schwertern, Schlägern, Gold und dem Pokal. Die beiden Wild Cards und die Nummern 8 und 9 jeder Farbe sollten beiseite gelegt werden, da diese Karten nicht gespielt werden.
Sobald dies bekannt ist, geben wir den Wert der Mus-Karten an :
- Zahlen und Nummer 3: 10 Punkte wert
- Ass und Nummer 2: 1 Punkt wert
- Der Rest der Karten ist ihren eigenen Wert wert (zum Beispiel werden 5 Punkte wert sein, 7 sind sieben Punkte usw.)
Das Hauptziel, das mit dem Mus angestrebt wird, sind die Wetten und es gibt 4 Arten möglicher Wetten : das Große, das Mädchen, die Paare oder das Spiel. In jeder Hand sammelt das Gewinnerpaar Punkte (die auch “Steine” genannt werden).
Um das Mus spielen zu können , müssen Sie wissen, dass ein Spiel unterteilt ist in :
- Spiele : jede Hand
- Punkte : Die Punkte, die bei jedem Spielende erzielt werden
- Kühe : Sie sind die verschiedenen Spiele (1, 2 oder 3) und jedes Spiel enthält wiederum 40 Steine. Der Gewinner des Spiels ist derjenige, der es schafft, vor der festgelegten Anzahl von Kühen anzukommen.
Wir wissen bereits ein wenig über die Struktur dieses Kartenspiels, deshalb werden wir anfangen zu spielen. Die erste Sache ist, dass ein Spieler die Karten austeilt, er muss jedem Spieler 4 geben und die Reihenfolge, der er folgen muss, ist diejenige, die den Händen der Uhr folgt; Auf diese Weise werden die Positionen festgelegt:
- Derjenige, der verteilt, wird der Nachtisch sein, das heißt, der Letzte, der spricht
- Der erste, der den Brief erhält, ist die Hand , dh die erste, die spricht und die, die den größten Vorteil hat, weil sie im Falle eines Unentschiedens “an der Hand” gewinnt.
Das Spiel beginnt. Jeder Spieler sollte sich seine Karten ansehen und entscheiden, ob er sie spielen möchte oder lieber ändern möchte. Wie wir bereits gesagt haben, startet der als “die Hand” bezeichnete Spieler, also der erste, der die Karte erhält, wenn er spielen will, muss er ein “no mus” drücken und wenn er sie ändern will, muss er “mus” drücken. Dieser Punkt ist wichtig, denn wenn Sie sich für ein “Nein” entscheiden, kann kein anderes Spiel verworfen werden.
Die Mus-Spielwetten sind ebenfalls unterschiedlich und sehr vielfältig und die Auswahl hängt von der Art der Karten ab, die Sie in Ihren Händen haben:
- Wette auf Big : Bei dieser Wette gewinnt der Spieler mit der höchsten Karte; Im Falle eines Unentschiedens gewinnt derjenige mit der zweiten Karte mit dem höchsten Wert. Wenn sie erneut ziehen, gewinnt der Spieler, der der “Hand” am nächsten ist.
- Wette auf Mädchen : Die Wette konzentriert sich auf die niedrigste Karte, das heißt, der Spieler mit der niedrigsten Wertkarte in ihren Händen gewinnt. Wenn es ein Unentschieden gibt, gewinnt derjenige mit der zweiten Karte mit dem geringsten Wert.
- Match-Wetten : In diesem Spiel gewinnt der Spieler mit 2 oder mehr Karten mit dem gleichen Wert. Es gibt die Paare von Paaren (dh 2 gleiche Karten), Paare von Socken (3 Karten mit gleichem Wert) oder Paare von Doppeln (4 identische Karten oder, falls dies nicht der Fall ist, 2 Doppelpaare)
- Match-Wette : Diese Wette bezieht sich auf den Wert der Karten in Ihren Händen, die 31 oder mehr Punkte ergeben. Der Spieler, der 31 ist, wird gewinnen, wenn ein Spieler keine 31 addiert, kann er diese Runde nicht spielen.
- Wette auf Punkt : Wenn kein Spieler “Spiel” hat, dann wird durch diese andere Wette entschieden, in der der Gewinner der Gewinner ist, der 30 Punkte addiert oder, falls dies nicht der Fall ist, 29, 28, 27 usw.
Das Spiel beginnt mit dem Spieler, der “Hand” ist, und wenn es passiert, dann geht es zum nächsten (folgt den Händen der Uhr); Er muss entscheiden, ob er wettet oder lieber überholt. Will ein Spieler wetten, muss er auf den “Senden” -Button drücken und dann kann das gegnerische Paar auf verschiedene Arten handeln:
- Wenn Sie die Wette ablehnen, indem Sie auf “Ich will nicht” drücken, wird der Gegner die bis zur vorletzten Wette eingezahlten Punkte addieren. Wenn es die erste Wette ist, wird 1 Stein hinzugefügt.
- Akzeptieren Sie die Wette, indem Sie “Ich möchte” drücken: Der Gewinner der Runde wird entschieden, wenn das Ende dieses Sets erreicht ist und wer besser spielt.
- Um die Wette zu erhöhen : dann muss das erste Paar entscheiden, ob es diesen Anstieg akzeptieren will oder ob es im Gegenteil das Set verlässt.
- Órdago : ist eine ganz besondere Art von Wette, dh ein Spieler setzt die 40 Steine, die er hat.
Für den Fall, dass ein Paar den Einsatz akzeptiert, werden alle Karten gezeigt und das Paar, das ein besseres Spiel hat, wird der Gewinner des gesamten Spiels sein. Die Steine werden nach jedem Spiel geteilt und diese Besetzung ist auch etwas Besonderes:
- Wenn keine Wette eingegangen ist, gewinnt das Paar mit den besten Karten 1 Stein.
- Wenn Sie gewettet haben, aber der Gegner nicht wollte, addieren Sie, was bis zum vorletzten Einsatz gewettet wurde.
- Wenn die Wette angenommen wurde, wird am Ende der Runde akzeptiert, wer der Gewinner ist und die Steine, die alle gesetzt haben, addiert.
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