2016 war im Allgemeinen ein großartiges Jahr für Mobiltelefone. Die Wahrheit ist, dass die Fortschritte, die in diesem Jahr erzielt wurden, für die Benutzer sehr gut waren.
Chinesische Marken sind im Westen bereits etabliert und das hat einen direkten Vorteil: Westliche Marken bringen bessere Mobiltelefone zu günstigeren Preisen auf den Markt . Auf der anderen Seite gab es neben der Präsenz Chinas im Westen als ob es ein anderes wäre, große und interessante Veränderungen. Virtual Reality ist da, mobile Fortschritte haben die Benutzer sprachlos gemacht (mit dem Start als Xiaomi Mi Mix ) und die Dual-Kameras scheinen den Markt nach und nach übernehmen zu wollen von mobilen Spielen.
Mobile Spiele haben im Jahr 2016 91.000 Millionen Dollar gesammelt
Die Zahl mag klein erscheinen, aber es sind 91.000 Millionen Dollar , die es geschafft haben, alle Handyspiele (zumindest deklariert) im Jahr 2016 zu erhöhen. Dies bedeutet, dass Handyspiele viel Kraft in Anspruch genommen haben.
Wenn wir über mobile Spiele sprechen müssen, die in diesem Jahr von entscheidender Bedeutung waren, so dass die Einnahmen dieser Spiele so sehr steigen, müssen wir über drei grundlegende Veröffentlichungen sprechen:
- Clash Royale – Erstellt von Supercell, um weiterhin das Universum von Clash of Clans bereitzustellen. Vergessen Sie nicht, dass Supercell 2015 einen Gewinn von mehr als 800 Millionen Euro angekündigt hat und dieses Jahr beeindruckend ist. Wir können das Einkommen nicht mit den Vorteilen verwechseln, aber die Höhe der Vorteile für ein kleines Unternehmen wie Supercell ist wirklich beeindruckend.
- Pokémon Go – Eine Kreation von The Pokémon Go und Niantic, die seit ihrer Einführung fast 800 Millionen Dollar gesammelt hat, trotz des Zinsverlusts der Spieler.
- Super Mario Run – Erstellt von Nintendo, hat erst bei seiner Markteinführung rund 14 Millionen Dollar eingezahlt und ist noch nicht einmal vor wenigen Wochen auf dem Markt verfügbar.
Mit all den Änderungen, die die Mobiltelefonie voraussetzt, und mit dem Aufkommen von Virtual-Reality-Spielen (die möglicherweise mehr kosten) scheint es, dass diese Zahl 2017 kurz sein wird . Nun, da Nintendo mobile Spiele erreicht hat, hat es beim Start auch viel zu berichten.
Abgesehen von den Einnahmen würde es nicht schaden, sich an diese Liste zu erinnern, von der die besten Handyspiele des Jahres 2016 waren …