Dass mobile Spiele die Zukunft sind, ist nicht etwas, woran die Leute zweifeln. Nun, dass die Konsolen verschwinden, ist nicht so einfach, da der Konsumententyp des einen oder anderen Spiels ein wenig anders ist und wir glauben kurzfristig, dass beide Branchen koexistieren können obwohl sie es tun, um Ressourcen besser zu nutzen.
Große Unternehmen wissen, dass sowohl Sony als auch Microsoft oder Nintendo auf den Markt für mobile Spiele setzen, aber eine der neuesten Studien überrascht mit den Zahlen, die man werfen kann. Jedes Mal, wenn die mobile Hardware leistungsfähiger ist und mehr und professionellere Titel ausdrücken kann, hat der soziale Faktor ein wichtiges Gewicht im mobilen Panorama, da diese Branche in den letzten zwei Jahren exponentiell zugenommen hat.
Die Vorteile mobiler Spiele übertreffen bereits andere Plattformen
VentureBeat spricht offen über eine der neuesten Studien, die die Mobile Gaming-Branche weit vor PC oder Konsole setzt. Die Mobilfunkbranche hat einen Umsatz von rund 34,8 Milliarden Dollar erwirtschaftet, während der von PC etwa 29 Milliarden Euro und die Konsole etwa 18,5 Milliarden Dollar eingebracht haben. Denn die tragbaren Konsolen haben nur rund 3 Milliarden Dollar aufgehalten, was das Verschwinden dieser nicht kennzeichnend erscheinen lässt, wenn wir sehen, wie leistungsfähig manche aktuellen Telefone sind.
38% der heruntergeladenen Spiele gehören zu mobilen Spielen (sowohl für Android als auch für iOS), die von Google Play und App Store heruntergeladen wurden. Soweit der Trend klar ist, handelt es sich bei den Roh-Konsumenten um Android, aber die meisten Geld und Zeit investieren die iOS-Spieler, auch wenn diese Kluft immer kleiner wird. Bei den meistgespielten mobilen Titeln handelt es sich um Clash of Clans Supercell und Monster Strike. Wir können nicht vergessen, dass Supercell eine beeindruckende Anzahl von Spielern pro Tag hat und mit der Einführung von Clash Royale hat sich alles verbessert.
38% der heruntergeladenen Spiele sind für Handys
Bei den Mobile-Gaming-Unternehmen sind Tencent, Activision Blizzard, Capcom und sogar Electronic Arts einige, die nach PC und Konsole klingen werden. Sie werden es jedoch viel ernster nehmen müssen, da Unternehmen wie Supercell mit ihren großen Unternehmen viel Geld verdienen Titel.
In einigen Momenten geben Konsolenspieler mehr aus, fünfmal mehr als mobile Spieler, und diese Ausgaben steigen insbesondere in Nordamerika und Westeuropa, während die Menschen in Asien immer mehr für mobile Spiele und PCs, das durchschnittliche Profil von, ausgeben Konsole ist etwas, was nicht so gut funktioniert, Menschen oder Spiele ernsthaft im PC E-Sports oder sonst mit Ihrem Handy rumhängen.