Java – Operationen und numerische Typen

Wenn Sie die numerischen Typen in einer Programmiersprache kennen, ersparen Sie sich bei der Entwicklung Kopfschmerzen, da manchmal ein falsches Ergebnis angezeigt wird. Alles im Programm sieht jedoch gut aus. Die Vertiefung war möglicherweise eine Aussage einer Variablen mit ein unzureichender numerischer Typ.

Numerische Typen

Die numerischen Typen ermöglichen es uns, die maximale Größe und den Typ der Zahl zu deklarieren, die eine Variable enthalten wird. Dies geschieht so, dass die Sprache den erforderlichen Speicherplatz für die Variable trennt , weshalb die Bedeutung davon ist, dass eine Variable nur enthalten wird Bei einer einstelligen Ganzzahl lohnt es sich nicht, dieser Variablen die maximale Speichergröße zuzuweisen, da dies einen höheren Ressourcenaufwand für unser Programm bedeuten würde.

Folgende numerische Typen werden von Java unterstützt :

  • Byte : Das kleinste von allen enthält eine 8-Bit-Kapazität und würde zwischen -128 und 127 liegen
  • kurz : dieser typ unterstützt eine kapazität von 16 bits mit einem bereich von -32768 bis 32767
  • int : Es wird am häufigsten verwendet, da es einen Bereich von 32 Bit hat und von -2147483648 bis 2147483647 reicht
  • long : ist der Typ, der mit 64 Bit mehr Kapazität in ganzen Zahlen hat. Sein Bereich reicht von -9223372036854775808 bis 9223372036854775807
  • float : Es ist das erste Programm, das floatende Zahlen speichern kann, das heißt, das Dezimalzahlen enthält. Die Kapazität beträgt 32 Bit.
  • double : Dies ist der obere Bereich der Typen, in denen Gleitkommazahlen gespeichert werden. Die Kapazität beträgt 64 Bit.

Operationen

Mit Java können wir die grundlegenden arithmetischen Operationen mit Hilfe der Operatoren ausführen. Mit diesen können wir Berechnungen mit Zahlen oder mit Variablen numerischen Typs durchführen, wobei wir beide kombinieren können.

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Das einzige, was sich in einigen Fällen ändert, ist das Symbol des Operators, da diese nicht genau so sind, wie wir sie im mathematischen Bereich kennen.

Sehen wir uns die verfügbaren Operatoren an:

+ Er ist dafür verantwortlich, Ergänzungen oder Ergänzungen vorzunehmen, wie wir sehen, ändert sich nichts.
– Er ist verantwortlich für die Vornahme von Subtraktionen oder Subtraktionen ändert sich nicht.
* Es ist das erste, das anders aussieht und für die Multiplikation verantwortlich ist.
/ Es ist verantwortlich für die Durchführung der Divisionen.
% Letzteres ermöglicht es uns, den Rest einer nicht exakten Unterteilung zu erhalten.

Nachdem wir sie kennen, werden wir sie verwenden, indem wir ein einfaches Programm ausführen, um ihre Funktionen zu demonstrieren. Unser Programm wandelt die Sekunden in Minuten um. Anschließend erhalten wir eine Eingabe vom Benutzer und führen die Konvertierung mit den Operatoren durch.

Um dieses Tutorial zu beenden, sehen wir uns den Code der Fallstudie an und was wäre unser Exit:

 import java.util.Scanner; öffentliche Klasse DisplayTime { public static void main (String [] args) { // Wir fordern die Eingabedaten an Scannereingang = neuer Scanner (System.in); System.out.print ("Geben Sie eine ganze Anzahl von Sekunden ein:"); int seconds = input.nextInt (); int Minuten = Sekunden / 60; // Wir berechnen, wie viele Minuten in den Sekunden sind int residualSeconds = seconds% 60; // Wir bekommen die verbleibenden Sekunden System.out.println ("****************************************** ***** "); System.out.println (""); System.out.println (Sekunden + "Sekunden sind" + Minuten + "Minuten und" + verbleibende Sekunden + "Sekunden"); } } 

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