Da jedoch alles im Leben komplexere Bereiche erreichen soll, müssen zuerst die grundlegenden Konzepte behandelt werden. Wir müssen mit einfachen Programmen beginnen, die es uns ermöglichen, die erforderlichen Fähigkeiten zu erwerben, um komplexere Punkte schrittweise zu erreichen.
Unser erstes einfaches Programm
Wie wir zuvor gesagt haben, um zum Komplex zu gelangen, müssen wir zuerst die Grundlagen und das Einfache beherrschen, damit wir unser erstes einfaches Programm erstellen. Dieses Programm führt eine kleine Berechnung durch, mit der wir dann das Ergebnis zeigen.
Wir werden die Fläche eines Kreises berechnen. Zuerst müssen wir planen, welche Schritte unsere Entwicklung unternehmen wird. In drei Phasen müssen wir vorgehen. Die erste besteht darin , unser Problem zu identifizieren , das heißt, wir möchten es mithilfe der Programmierung lösen. Anschließend definieren wir den Algorithmus, der sich auf die Art und Weise bezieht, wie wir die Lösung erstellen , und schließlich den Pseudocode , auf den sich die Lösung bezieht Drücken Sie in einer für uns angenehmen Sprache eine Annäherung an die Lösung aus.
Programm schreiben
Wir werden unser Programm mit den Schritten schreiben, die wir im vorherigen Abschnitt beschrieben haben:
- Das problem
◦ Das Problem besteht darin, die Fläche eines Kreises zu berechnen
- Der Algorithmus
◦ Unser Algorithmus zur Lösung des Problems, wir wissen, dass wir zuerst die Formel suchen müssen, in diesem Fall wäre es die folgende: area = radio x radio x PI , dann definieren wir die Reihenfolge unserer Ausführung, wir müssen den Radius und den PI-Wert kennen, dann Führen Sie die Formel aus und zeigen Sie schließlich das Ergebnis an. Damit haben wir unseren Algorithmus fertig
- Der Pseudocode
◦ In einer Mischung aus Umgangssprache und Programmierung unseres Lösungsansatzes würde unser Pseudocode wie folgt lauten:
1. Stellen Sie die PI- und Radio-Werte ein
2. Bereich = Radio * Radio * PI
3. Druckbereich.
Der Code unseres Programms
In unserem Algorithmus haben wir gesagt, dass wir die Werte des Radius und von PI festlegen müssen. Wir wissen, dass PI ein fester Wert ist, aber der Radius, den wir dem Benutzer zuweisen, der ihn eingibt. Daher verwenden wir eine Java- Klasse, um Daten von zu erfassen keyboard, dies ist die Scanner-Klasse im Paket java.util , sehen wir uns unseren bereits kommentierten Code an:
// Wir erhalten die Scannerklasse im Paket java.util import java.util.Scanner; öffentliche Klasse AreaCirculo { public static void main (String [] args) { // Wir erstellen ein Scannerobjekt Scannereingang = neuer Scanner (System.in); // Wir bitten um Eingabe eines Radios System.out.print ("Geben Sie den Radius des Kreises ein:"); doppelter Radius = input.nextDouble (); // Wir machen die entsprechende Berechnung doppelte Fläche = Radius * Radius * 3,14159; // zeige das Ergebnis System.out.println ("Der Bereich für den Kreis mit Radio:" + radius + "ist:" + area); } }
Jetzt kompilieren wir unser Programm und führen es aus. Das Ergebnis ist das Folgende: