Wir sind nach dem dritten Update etwas enttäuscht von Supercell, da Benutzer, die über Fernangriffe wie Feuerball oder Rakete vorgehen, unseren Erfolg bei jeder Karte dieses Typs um 20% reduziert haben . Warum haben diese Jungs das getan? So dass wir die Strategie ändern oder warum andere Benutzer ihnen sagen, dass sie nicht fair ist? Jeder kann die Karten auswählen, die er will … Wir analysieren sie.
Das Ende der Fernangriffe in Clash Royale
Das neueste Update von Clash Royale hat dazu geführt, dass Benutzer, die aus der Distanz angreifen, anfangen, Pokale zu verlieren , da Ihr Team in den Türmen seines Rivalen nicht so viel Schaden wie zuvor haben wird. Und was passiert, wenn diese Benutzer dafür bezahlt haben, das Niveau dieser Briefe zu erhöhen? Das haben sie jetzt verloren. Wir sehen es auf dem folgenden Foto.
Die Benutzer, die ein Spiel haben, ihre Türme zu verteidigen und aus der Ferne mit einem Fass Kobolde, Rakete, Feuerball und anderen angreifen, werden feststellen, dass diese Karten um 20% fallen werden und das ist verrückt, denn das bedeutet, dass die Wirkung der Das Team geht im Vergleich zu früher stark zurück . Diejenigen, die diese Briefe haben, werden anfangen, Becher zu verlieren.
Es ist schade, dass die Angriffe aus der Ferne ein Ende haben, denn jetzt werden wir unseren Feind mit denselben Elixierkosten weniger hart treffen. Wir sind gezwungen, das Gerät umzubauen. Der Zauberkünstler und der Musketier sind jetzt zwei gute Optionen, da sie aus einiger Entfernung angreifen, jedoch nicht so sehr und sehr viel Schaden anrichten. Der Musketier hat sich sogar um 11% verbessert und das ist sehr viel, denn mit demselben Team kann ein Benutzer mehr angreifen als zuvor.
Warum denkst du ist das passiert?
Schauen Sie sich das vorherige Bild an, weil es keinen Abfall hat. Dort werden Sie sehen, dass die Fernangriffe tatsächlich zu Ende gegangen sind , wer wird sie jetzt weniger effektiv einsetzen? Zwingen sie uns zu zahlen, um sie zu erhöhen und so effektiv wie zuvor zu sein? Eine Rolle