Clash Royale: Die neuen Balance-Anpassungen sind da

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Vor kurzem haben die Entwickler von Clash Royale neue Funktionen für den Rest der Karten hinzugefügt. Auf diese Weise wollen sie die Spielerfahrung verbessern. Wie wir wissen, gibt es jeden Monat neue Updates, die notwendig sind, damit das Spiel Fortschritte macht und nicht langweilig wird.

Die Entwickler behaupten, das Spiel mit den Statistiken der Karten studiert zu haben. Sie haben die Notwendigkeit gesehen, das Gleichgewicht einiger Kämpfer anzupassen und Fehler zu korrigieren, die die Benutzer belästigt hatten.

Welche neuen Einstellungen stehen in Clash Royale zur Verfügung?

Es gab mehrere Briefe, die Änderungen in ihren Statistiken vorgenommen haben , und es ist wichtig zu wissen, was die neuen Funktionen sind. Sie sind die folgenden:

  • Echte Schweine: Ihr Schaden sank um 6%.
  • Echter Geist : Jetzt hat er -9% des Lebens.
  • Real Giant: Die Bereitstellungszeit von 2 Sekunden auf 1 Sekunde wurde erhöht, der Schaden wird um + 60% verursacht und die Reichweite ist nun kürzer von 6,5 auf 5,0.
  • Riesiger Kobold: Die Trefferpunkte steigen um 6%.
  • Riese : -2% des Lebens.
  • Goblinhütte: Ihre Spawn-Geschwindigkeit wird nicht lange dauern, sie hat sich von 5 Sekunden auf 4,7 Sekunden geändert.
  • Megacaballero : Die Angriffsgeschwindigkeit hat sich von 1,8 auf 1,7 Sekunden geändert.
  • Ice Wizard: Die Geschwindigkeit wird von 2 Sekunden auf 2,5 Sekunden verringert.
  • Magischer Bogenschütze : Der Hauptangriff verringert sich um 0,5 Sekunden.
  • Duende-Speer: Der Schaden erhöht sich um + 4%.
  • Barbarisches Fass: Der Barbar springt schneller und das Fass rollt schneller.
  • Armee der Skelette: Es wird nicht mehr 14 sein, sondern 15 Einheiten der Skelette.
  • Skeleton Barrel: Der tödliche Schaden steigt um 62%.
  • Grabstein : Die Spawn-Geschwindigkeit hat sich von 2,9 auf 3,1 Sekunden geändert. Jetzt gibt es 3 Skelette und nicht 4, wenn der Brief wegfällt.
  • Bombenturm: Flächenschaden um 5% erhöht.
  • Hell Tower: Eure Lebenspunkte sind um + 3% gestiegen.
  • Kanone mit Rädern: Die Angriffsgeschwindigkeit wurde von 1,2 auf 1,3 Sekunden verringert.
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All dies wurde geändert, um die Kämpfe zwischen den Gegnern auszugleichen . Es ist zu hoffen, dass auf diese Weise die Erfahrung der Spieler unterhaltsamer und gerechter wird. Auf der anderen Seite haben sie auch die Logik des Kampfes geändert, indem sie die Türme kontern, um den alliierten Truppen zu helfen.

Außerdem kommentierten sie, dass sie an einer besseren Immunität arbeiten , die wir im nächsten Update sehen werden.

Denken Sie, dass diese Änderung des Gleichgewichts richtig ist?

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