Was haben Call of Duty und World of Warcraft gemeinsam? Ja, sie gehören zu derselben Firma. Viele werden es nicht wissen, aber Activision Blizzard ist längst beiden Unternehmen beigetreten und besitzt Franchise-Konzessionen wie Hearthstone , Overwatch und viele andere Titel.
Die heutigen Nachrichten werden Sie alle fassungslos machen, weil das fragliche Unternehmen ein Micropayment-System patentiert hat , das es erlaubt, die Portfolios der Spieler in Free-to-Play-Spielen zu plündern und diese Spiele in das zu verwandeln Final Pay-to-Win .
Patentieren eines Systems für Spieler, um mehr Geld auszugeben?
Wir alle wissen, wie schwierig es ist, 2017 ein Spiel vollständig zu verkaufen. Nachdem die Erfinder der missbräuchlichen Zahlungs-DLCs und tausend andere Dinge erfunden haben, hat Activision ein System getreten, das Sie, sobald Sie es verstanden haben, frittiert.
Das Ziel dieses Patents ist, dass Spieler viel kaufen, wenn sie online spielen, und die Art und Weise, es zu tun, ist wirklich das, was uns Gänsehaut gibt. Dieses System wird die Neutralität der Spiele vollständig beenden und das “legale” Matchmaking beseitigen.
Ein Patent wurde 2015 angemeldet
Diese Patentanmeldung wurde vor zwei Jahren eingereicht und lautete wie folgt (übersetzt): ” System und Verfahren zur Steigerung der Mikrotransaktionen in Multiplayer-Videospielen “.
Das Patent verwendet Matchmaking, um Spieler auf eine düstere Art und Weise zusammenzubringen
Anstatt Spieler nach Level und Region (relativ) abzugleichen, könnte dieses Patent erfahrene Spieler mit Spielern mit niedrigerem Level abgleichen und den Spieler mit niedrigerem Level dazu bringen, die Gegenstände zu kaufen, die der Spieler mit höherem Level besitzt.
Sobald die Gegenstände gekauft wurden, würde das System den Spieler mit anderen übereinstimmen, bei denen die gekauften Gegenstände überlegen waren , was dem Spieler zeigte, dass er einen sehr guten Kauf getätigt hat, und ermutigte ihn, weitere Einkäufe im Spiel zu tätigen.
Jedes Online-Spiel verwendet Matchmaking auf andere Weise, aber seine Priorität war immer die Schaffung eines fairen Umfelds, das vollständige Gegenteil dieses Systems. Dieses neue System würde nur das finanzielle Einkommen des betreffenden Unternehmens priorisieren, um immer mehr Geld zu verdienen.
Derzeit ist dieses Patent noch nicht in einem Spiel implementiert worden, und Activision hat bestätigt, dass es nicht in Call of Duty: World at War 2 installiert ist. Ich glaube, wenn es erfunden wird, wird es nicht lange dauern Kommen, oder wollen sie es verkaufen und Lizenzen an andere Unternehmen vergeben, die es wirklich nutzen wollen, wird dieses Unternehmen alle anderen mit diesem Patent erreicht haben, das sicherlich viele haben wollen?
Quelle | Mashable